Quad Core na 2.66Ghz ali Dual Core na 3.33GHz?

2.66GHz Quad Core ali 3.33GHz? Dvojno jedro

Uvod

To vprašanje se pogosto pojavlja:

Ali je za dano aplikacijo bolje uporabiti dvojno jedro s hitrostjo 3 GHz ali Quad Core z nižjo frekvenco, saj so pogosto na voljo po enaki ceni?

Do lanskega leta je bil tipičen odgovor:

Za aplikacije, ki delujejo vzporedno (večnitno) kot kodiranje videa, stiskanje datotek, se je Quad Cores izkazal za izjemno in vedno velja.

Za igranje pa je bil odziv drugačen: igre ne uporabljajo vseh štirih jeder quad, z redkimi izjemami, kot sta Supreme Commander ali GTA 4, je bilo bolje vzeti Dual Core na 3 GHz ali več.

Toda v letu 2010 so se stvari spremenile:

  • 2 dejavnika sta spremenila pravila za Quad Core in igre:
  • Turbo način iz novih Intel I5 in I7 Core z vtičnico 1156 lahko samodejno poveča frekvenco, ko sta aktivirani samo ena ali dve jedri, odvisno od aplikacij. Na primer, Core i5 750 deluje na 2.66 GHz, ko so omogočena vsa 4 jedra, vendar se bo samodejno pomaknila na 3.2 GHz, če sta zahtevani samo dve jedri: zato ni razloga, da bi morali izbrati med Dual Core 3.2 GHz ali Quad Core 2.66 Ghz, Core i5 750 je v skladu z obema frekvencama.
  • Nove igre, kot so BattleField Bad Compagny 2 ali Metro 2033, uporabljajo bistveno Quad Core, nov razlog: "PhysX" ali upravljanje z delci (eksplozijami itd.) Zdaj upravlja CPU ...
  • Glede na test, ki ga je izvedel Hardware Magazine No.46, je Quad Core 2.66Ghz 10% boljši od Dual Core 3.33GHz z igro Metro 2003 in 20% boljša z Bad Compagny 2.

  • Ta igra uporablja boljše Quad jedra s Hyper Threading (HT) kot Core i7 800, z dobičkom 25% v primerjavi z ne-HT Quad 2.66Ghz, povečanje za več kot 50% v primerjavi z Dual Core 3.33GHz!
  • Odgovor je jasen v letu 2010: izberite Quad Core, po možnosti z Hyper Threading, ne glede na vaše aplikacije!

PhysX

"PhysX" ali upravljanje z delci, imenovano nVidia PhysX, je zaupano GPU (grafični procesor).

  • Lastniki grafičnih kartic ATI ne bodo imeli koristi od teh učinkov.

Zavedajoč se frustracij, ki so nastale, so se razvijalci iger očitno odločili, da bodo upravljanje z delci zaupali CPU-ju, upoštevajoč potencial quad-core.

Prejšnji Članek Naslednji Članek

Top Nasveti